Editions Cépaduès
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Maîtriser les Projets avec l'Extreme Programming
pilotage par les tests-client

Auteur(s) : Cros Thierry

Référence : 639
I.S.B.N. : 2.85428.639.1

Rubrique(s) : Informatique - Intelligence Artificielle - Traitement de données - I.H.M.
Niveau : débutants

Format : 14,5x20,5
Reliure : Broché
Nombre de pages : 188
Date de parution : 2004

30,00 €
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Cet ouvrage s'adresse à un public de Maîtres d'ouvrage (Clients) et Maîtres d'oeuvre (Managers), décideurs et chef de projet qui découvriront ce que leur apporte l'Extreme Programming, fer de lance des méthodes agiles. Les développeurs, par définition fortement engagés dans la réussite des projets, trouveront là matière à comprendre les enjeux d'XP.
Quels sont les objectifs de l'Extreme Programming ?
• répondre correctement aux changements que connaît le développement d’un système à forte composante logicielle,
• faire du projet un instrument d’amélioration des processus « métier »,
• maîtriser les variables de gestion : coût, planning, périmètre, qualité,
• rendre plus harmonieuses la conduite et la participation au projet.
L’Extreme Programming inscrit le développement de logiciel dans le cadre d’un service informatique destiné à instrumenter un processus métier. XP se situe à la croisée de deux phénomènes :
• désormais, les cycles s’accélèrent : les processus métier changent plus rapidement, l’approvisionnement en logiciels doit être à l’unisson. La maîtrise des variables de gestion - coût, périmètre fonctionnel, planning, qualité - est toujours plus impérieuse.
• les environnements de développement montent en puissance : ils offrent souplesse et flexibilité au produit logiciel, condition sine qua non de l’amélioration permanente de la conception dans XP (le remaniement ou refactoring).
Thierry Cros, coach et formateur XP, fonde l’association « XP France » en 2000 et a publié depuis plusieurs articles consacrés à l’UML et au processus unifié.
Le préfacier Pierre-Alain Muller a fait connaître l’UML en France.
Ron Jeffries auteur de la postface, est l’un des trois concepteurs de l’Extreme Programming.
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